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def predict(
value: PlotData | None
)
...
def predict(···) -> Any
...
return value
value: Any | None
= None
(可选)提供要显示的默认绘图对象,必须是 matplotlib、plotly、altair 或 bokeh 图形,或可调用对象。如果提供函数,则每次加载应用程序时都会调用该函数以设置此组件的初始值。
label: str | None
= None
此组件的标签。显示在组件上方,如果此组件有示例表,则也用作标题。如果为 None 且在 `gr.Interface` 中使用,则标签将是分配给此组件的参数名称。
every: Timer | float | None
= None
如果 `value` 是函数,则持续调用 `value` 以重新计算它(否则无效)。可以提供一个计时器,其刻度重置 `value`,或一个浮点数,提供重置计时器的常规间隔。
inputs: Component | list[Component] | set[Component] | None
= None
如果 `value` 是函数,则用作计算 `value` 的输入的组件(否则无效)。每当输入更改时,`value` 都会重新计算。
scale: int | None
= None
相对于相邻组件的相对大小。例如,如果组件 A 和 B 在同一行中,并且 A 的 scale=2,B 的 scale=1,则 A 的宽度是 B 的两倍。应为整数。scale 应用于行,以及 Blocks 中 fill_height=True 的顶层组件。
类 | Interface 字符串快捷方式 | 初始化 |
---|---|---|
| "plot" | 使用默认值 |
import pandas as pd
import numpy as np
import gradio as gr
def plot(v, a):
g = 9.81
theta = a / 180 * 3.14
tmax = ((2 * v) * np.sin(theta)) / g
timemat = tmax * np.linspace(0, 1, 40)
x = (v * timemat) * np.cos(theta)
y = ((v * timemat) * np.sin(theta)) - ((0.5 * g) * (timemat**2))
df = pd.DataFrame({"x": x, "y": y})
return df
demo = gr.Blocks()
with demo:
gr.Markdown(
r"Let's do some kinematics! Choose the speed and angle to see the trajectory. Remember that the range $R = v_0^2 \cdot \frac{\sin(2\theta)}{g}$"
)
with gr.Row():
speed = gr.Slider(1, 30, 25, label="Speed")
angle = gr.Slider(0, 90, 45, label="Angle")
output = gr.LinePlot(
x="x",
y="y",
overlay_point=True,
tooltip=["x", "y"],
x_lim=[0, 100],
y_lim=[0, 60],
width=350,
height=300,
)
btn = gr.Button(value="Run")
btn.click(plot, [speed, angle], output)
if __name__ == "__main__":
demo.launch()
事件监听器允许您响应用户与您在 Gradio Blocks 应用程序中定义的 UI 组件的交互。当用户与元素交互时,例如更改滑块值或上传图像,将调用一个函数。
Plot 组件支持以下事件侦听器。每个事件侦听器都采用相同的参数,这些参数在下面的事件参数表中列出。
监听器 | 描述 |
---|---|
| 当 Plot 的值因用户输入(例如,用户在文本框中键入内容)或函数更新(例如,图像从事件触发器的输出接收值)而更改时触发。有关仅由用户输入触发的侦听器,请参阅 |
fn: Callable | None | Literal['decorator']
= "decorator"
触发此事件时要调用的函数。通常是机器学习模型的预测函数。函数的每个参数对应一个输入组件,函数应返回单个值或值元组,元组中的每个元素对应一个输出组件。
inputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
= None
用作输入的 gradio.components 列表。如果函数不接受任何输入,则应为空列表。
outputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
= None
用作输出的 gradio.components 列表。如果函数不返回任何输出,则应为空列表。
api_name: str | None | Literal[False]
= None
定义端点在 API 文档中的显示方式。可以是字符串、None 或 False。如果设置为字符串,则端点将在 API 文档中以给定的名称公开。如果为 None(默认),则函数名称将用作 API 端点。如果为 False,则端点将不会在 API 文档中公开,下游应用程序(包括 `gr.load` 此应用程序的应用程序)将无法使用此事件。
show_progress: Literal['full', 'minimal', 'hidden']
= "full"
事件运行时如何显示进度动画:“full”显示一个覆盖输出组件区域的微调器以及右上角的运行时显示,“minimal”仅显示运行时显示,“hidden”不显示任何进度动画
show_progress_on: Component | list[Component] | None
= None
要在其上显示进度动画的组件或组件列表。如果为 None,将在所有输出组件上显示进度动画。
queue: bool
= True
如果为 True,则将请求放置在队列中(如果已启用队列)。如果为 False,即使已启用队列,也不会将此事件放入队列中。如果为 None,将使用 gradio 应用程序的队列设置。
batch: bool
= False
如果为 True,则函数应处理一批输入,这意味着它应接受每个参数的输入值列表。列表的长度应相等(且长度不超过 `max_batch_size`)。然后*必须*返回列表元组(即使只有一个输出组件),元组中的每个列表对应一个输出组件。
preprocess: bool
= True
如果为 False,则在运行“fn”之前不会运行组件数据的预处理(例如,如果使用 `Image` 组件调用此方法,则将其保留为 base64 字符串)。
cancels: dict[str, Any] | list[dict[str, Any]] | None
= None
触发此侦听器时要取消的其他事件的列表。例如,设置 cancels=[click_event] 将取消 click_event,其中 click_event 是另一个组件的 .click 方法的返回值。尚未运行的函数(或正在迭代的生成器)将被取消,但当前正在运行的函数将被允许完成。
trigger_mode: Literal['once', 'multiple', 'always_last'] | None
= None
如果为“once”(除 `.change()` 之外的所有事件的默认值),则在事件挂起期间不允许任何提交。如果设置为“multiple”,则在挂起期间允许无限提交,而“always_last”(`.change()` 和 `.key_up()` 事件的默认值)将在挂起事件完成后允许第二次提交。
js: str | Literal[True] | None
= None
在运行“fn”之前要运行的可选前端 js 方法。js 方法的输入参数是“inputs”和“outputs”的值,返回值应为输出组件的值列表。
concurrency_limit: int | None | Literal['default']
= "default"
如果设置,这是可以同时运行的此事件的最大数量。可以设置为 None 表示没有 concurrency_limit(可以同时运行此事件的任意数量)。设置为“default”以使用默认并发限制(由 `Blocks.queue()` 中的 `default_concurrency_limit` 参数定义,默认情况下为 1)。
concurrency_id: str | None
= None
如果设置,这是并发组的 id。具有相同 concurrency_id 的事件将受到最低设置的 concurrency_limit 的限制。